准备好开始你的冒险了吗?
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可以多选!推荐项会跟着②「想怎么玩」变化。选好后点「开始搭建」。
俯视:四向走动。横版:左右移动+跳跃;请摆好主角出生点,地图作背景。
在建筑/树木的脚底线点击放置不可见占位。游戏中按 Y 排序:走到物体「后面」会被挡住感。
先点一个标签,再点地图盖章。试玩时会自动变成拾取、危险、碰撞、对话或机关。
只涂屋顶和树冠,别涂地面。涂过的地方会挡住走到后面的角色。 地图上紫色半透明即已涂的前景范围。
告诉 AI 你想怎么玩,它会自动填触发器(记事本 / 给东西 / 说话)。
像造句一样填三行,再点地图放置。
点一个玩法包,再按提示在地图上依次点击放置。比单独摆触发器更简单。
选一个高级动作后,会覆盖上方的「说话 / 记录 / 给东西」。
可选:引用「⑤」里的角色对话(会走门禁与进度)。不选则用上方台词。
对应故事页「⑥」里的剧本 id,例如 main。
仅横版关可用。在地图上按住拖拽画出可踩平台(浮空跳板)。开玩后会生成碰撞;底部仍有一条跟出生点对齐的地面。
点选平台后按 Delete 删除;也可用「撤销最后一个 / 清空当前类型」。
减速/阻挡/标记:在地图上按住拖拽画出矩形。
水面/草地/山洞用画笔涂抹(不规则形状)。 颜色:青=水面、绿=草地、靛=山洞;与通行编辑里的红色障碍不是一回事。
选择角色后,在左侧地图点击设置该角色在当前关卡的站立位置。包含主角、NPC、怪物与 Boss,均可单独调整大小。
本关是横版:这里摆的才是真正会动的角色。地图 JPG 里画的小人只是背景。进关后角色大小与下方比例滑块一致;特写场景请取消自动并拉到 200%~800%。
拖动滑块时,左侧地图上的角色会即时变大/变小。室内/侧视特写可取消自动并调到 200%~700%(最高 800%)。
这关看起来像特写镜头:自动缩放按像素尺寸约为 100%,角色会偏小。请取消上方「自动」并把整体大小调到 200%~700%,再在可行走地面上重放出生点。横版侧视进关后与此处比例一致。
仅影响所选角色;可与上面叠加,特写镜头建议 150%~400%(最高 800%)。
选择收集物序号后,在地图上点击设置位置。每个关卡可分别放置,大小可单独调节。
把门摆在 A,角色走进后出现在 B;回程会自动加好。
或自己在上方切换「编辑关卡」
当前玩法的关键点(密码锁/宝箱/日落等)。不放则用默认位置;点地图可覆盖到你想要的地方。
直接在左侧大地图上涂抹 红色=障碍,橡皮可擦除 画完后点下方「完成」或上方「出生点」等标签可返回
同一台电脑上,故事和图会按名字保存。关掉浏览器再开,点「继续创作」即可接着做。
换人请点「切换同学」。下课后请点「下课清理本机草稿」,避免下一班看到残留。
注册班级码后,学生会需要发布口令才能发布作品到本班云广场。